はじめに¶
Strix Unity SDKユーザーズガイドへようこそ!
Strixは非専用サーバーアーキテクチャであり、Strix Cloudはオンラインゲームのためのクラウドサービスです。
ウェブブラウザーからクリックするのみでゲームサーバーを設定できます。ゲームサーバーにはマッチングやオブジェクト同期などの機能が既に実装されているため、サーバーのコーディングを行うことなくオンラインゲームを開発することができます。
Strix Unity SDKを使えば、Unityを使ってクライアント側のゲームプログラムを開発できます。StrixのUnityプラグインをインポートして簡単にオンラインゲームが作れます。
このユーザーズガイドでは、Strix Cloudを利用するゲームを、Strix Unity SDKを使って作る方法を説明します。
最初に「SDK概要」で、UnityとStrixを使ってオンラインゲームの開発を始める方法を説明します。Strix Action Gameという名前のUnity用サンプルゲームを使ったチュートリアルが含まれており、Strixを使ってできることの概要を理解できるようになっています。また、StrixとSDKのアーキテクチャの概要も説明します。
次の「SDKの機能詳細」では、StrixがStrix Unity SDKで提供する機能の詳しい説明をしています。
その後には「ハウツー」がまとめてあります。ゲームで何かやりたいことがあるけれどStrixで実装する方法が良く分からないという場合には、ハウツーの中に答えが見つかるでしょう。
このガイドの最後にはいくつかの補足情報があり、カスタマーサポートやサードパーティライセンスの情報を記載しています。
Strix Cloudについてお知りになりたい場合には、別のドキュメントを用意しています。
疑問点やご不明点、お困りのことなどがありましたら、ご遠慮なくStrixサポートチームまでお問合せください。