게임 루프 속 방

다음은 일반적인 Strix 네트워크 게임의 흐름을 설명하는 다이어그램입니다.

게임 흐름은 이용 가능한 정보와 개발자/플레이어 선호도에 따라 조금씩 다를 수 있습니다. 일반적으로 게임 흐름에 영향을 주는 요소는 플레이어의 방장(방 만들기, 삭제하기를 관장하는 자) 여부, 플레이어가 방 서버에 관한 정보를 보유하고 있는지 여부, 방 연결 전에 마스터 서버에서 이 정보를 검색하는지 여부입니다.

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이어지는 섹션에서는 위 다이어그램에 나와 있는 단계를 짚어가며 Strix 방 함수를 설명하겠습니다.