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채용
Strix Unreal SDK
1.7
목차
도입
SDK 개요
SDK 기능 세부사항
Blueprint 스크립팅 API 소개
구성요소 소개
연결
방과 매치메이킹
게임 플레이 동기화
복제와 동기화 개요
복제
소유권
타입 ID
움직임 동기화
변환 동기화
애니메이션 동기화
액터 속성 동기화
RPC
직렬화 가능 RPC 인수
동기화 이벤트
네트워크 개체 함수
일시정지
동기화의 주기
동기화의 한계
이벤트
오류 처리
기타 특징
가이드
부록
Strix Unreal SDK
»
SDK 기능 세부사항
»
게임 플레이 동기화
게임 플레이 동기화
¶
멀티플레이어 게임은 플레이어의 액션과 게임 상태의 동기화가 관건입니다. Strix Unreal SDK는 이것을 구성요소와 블루프린트 함수로 실현합니다.
복제와 동기화 개요
복제
소유권
타입 ID
움직임 동기화
변환 동기화
애니메이션 동기화
액터 속성 동기화
RPC
직렬화 가능 RPC 인수
동기화 이벤트
네트워크 개체 함수
일시정지
동기화의 주기
동기화의 한계