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News

STRIX製品・サービスに関する最新情報

Youtube番組「オンラインゲームをつくろう!」今後の配信についてのお知らせ

オンラインゲーム開発向けサーバソリューション「Strix Cloud ®」を使用したYouTube番組「オンラインゲームをつくろう!」今後の配信に関する動画を配信しました。

今後の配信について

公式YouTubeチャンネル「オンラインゲームをつくろう!」

<今後の配信予定>

11/30(月) 3DCGデザイナー現る
りくたち開発チームに3DCGデザイナーが加わります。

12/7(月) セットアップ/アニメーション同期
Strix Cloudのセットアップ、MAPや各種オブジェクトを配置。
キャラクターのアニメーション同期を設定します。

12/14(月) 同期
弓、エフェクト、インタラクトアクション(座る、拾う等)に同期を設定します。

12/21(月) チャット機能開発

【配信動画一覧】
第1話 同期(キャラクターのアニメーション同期)
Strix Unity SDKを使用し、コンポーネントを使ったアニメーション同期を設定します。

第2話 同期(弾の同期)
Strix Unity SDKを使用し、コンポーネントを使った弾の同期を設定します。

第3話 Strix Cloudで開発したオンラインゲームデモの紹介
アクションRPGや大規模オンラインゲームなど、 Strix Cloudで開発したデモを紹介します。

第4話 同期(RPC機能を使用したダメージ同期)
Strix Unity SDKを使用し、StrixRPCアトリビュート機能で、 通信越しに関数を呼び出し、(ヘルスバーに)ダメージ同期を実装します。

★Strix Cloudサーバセットアップ動画
わずかな時間でStrix Cloudのサーバをセットアップします。

★Strix Cloud料金シミュレーション
Strix Cloudのインスタンス使用料を、スマートフォンゲームをサンプルにシミュレーションしました。

オンラインゲーム、メタバースやサーバ開発
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