機動戦士ガンダム 戦場の絆II
- ジャンル
- コックピット型チーム戦術バトル
- 発売元
- 株式会社バンダイナムコアミューズメント
- 開発元
- 株式会社バイキング
- 稼働時期
- 2021年7月27日
- プラットフォーム
- アーケード
- Powered by
- STRIX ENGINE
マッチング機能
メッセージリレー機能をはじめ、負荷に応じてノードを追加できる柔軟なノード管理機能。
レプリカ(オブジェクト同期)
コンポーネントをつけるだけで、簡単にキャラクターやアイテムを同期できる機能。
認証機能
ユーザー登録/承認を行う認証機能と特定のサーバロジックへのアクセスを制御する機能。
データ管理機能
データベースとメモリを統一的に扱うインターフェース。
メッセンジャー機能
チャット、チャンネルを容易に構築。
アーカイブ機能
チャットルーム管理(作成・検索・更新・削除・条件別検索)。
マルチスレッド
マルチコア、マルチCPUに適したスレッド処理で高速化を実現。
モジュール
独自に定義したメッセージ処理をモジュールとして提供。
暗号化機能
SSLによる安全な暗号通信が可能。
契約時のライセンス料
500万円
(別途消費税)
2年目以降の年間ライセンス料
100万円/年
(別途消費税)
・ライセンス料は初期費用としてライセンス契約締結時にお支払いいただきます。
・ゲームタイトル毎にライセンス料をお支払いいただきます。
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ライブコーディングムービー(Strix Unreal SDKを使用)