ゲームループ

このページ以降しばらくは、Strixを利用して構築したオンラインゲームの典型的なゲームループの個々の段階についてStrixのルーム機能を説明することで、Strixのルーム関連の機能を説明します。

入手可能な情報と開発者/プレイヤーの好みによって、ゲームの流れは少し異なる場合があります。一般的に、ルームオーナー、つまり、特定のルームの作成と削除を制御するプレイヤーが誰なのかや、プレイヤーがルームサーバーを特定するための情報を持っているのかルームに接続する前にマスターサーバーで情報を検索するのか、といったことによって、ゲームの流れが異なります。